PEC 4. Compartir el diseño.
Comunidad, descripción breve.
La asociación trabajada o comunidad investigada durante
todo este proceso ha sido: Ladies, Wine & Design (Chicas,
Vino & Diseño).
Esta asociación, reúne a mujeres de todo el mundo para
charlar sobre temas relacionados con el mundo creativo,
proponer proyectos, exponer arte, obras y valorar y proporcionar oportunidades para darse a conocer a artistas de
todo el mundo. Pero principalmente, para concienciar sobre
la problemática de falta de inclusividad y el rol de la mujer
en el mundo del diseño.
Puntos claves, ideas y formatos.
Para idear un prototipo de diseño, era necesario echar un ojo
al análisis anterior de las otras PECS, y observar qué problemas
o fallos persistían, para así subsanarlos, o simplemente proponer un proyecto para mejorar algo en concreto.
Como ya sabemos, sus principales necesidades y objetivos,
son subsanar y curar los problemas de falta de inclusividad y el
rol de la mujer como líder en la industria. Además de ser una
asociación que empodera, ofrece ayuda artística, profesional,
y otorga grandes oportunidades a artistas para darse a conocer a través de sus plataformas.
Además, sus coordinadoras y fundadoras, se encargan de
compartir y dar voz a este mensaje por las redes sociales. Algo
que tiene bastante tirón. Pero, ¿Y físicamente? Sí, Ladies, Wine
and Design, cuenta con sedes repartidas por todo el mundo,
pero investigando y profundizando, respecto a publicidad
comercial física por las calles, eventos o incluso la sede que se
encuentra en mi ciudad, tiene poca visibilidad y reconocimiento.
Con esto, quiero decir, que aunque se conozca la comunidad
en redes y sea popular, si luego no encontramos el local en
nuestra ciudad, o vemos pocos anuncios y publicidad del
mensaje que apoyan, o lo más importante, que las personas
tengan la posibilidad de unirse la comunidad, el conjunto falla.
Y habría que equilibrar tanto el aspecto digital como el físico.
Por lo que la idea partiría de coger sus valores, y transmitirlos aún más al público de una forma más física, para
que tengan más oportunidades las interesadas, en adentrarse a la comunidad y conocerla.
Esto lo realizaríamos mediante la creación de diseño por
ejemplo editorial a modo de folletos, carteles por la calle,
marquesinas, mejorar las instalaciones en cuanto a cartel
o logo del local para reconocerlo por fuera, etc…
Proceso de creación.
Decidimos realizar varios formatos y estilos de diseños para llevar a cabo
la tarea, proponiendo finalmente no 1 prototipo sino varios para completar el aspecto físico y comunicativo que queremos realzar de la
comunidad, a la hora de presentarse hacia el público.
– Lo primero que realizamos, es un diseño editorial, a modo de programa o folleto, con 4 caras, que se encontrarán en todas las sedes, y se
repartirán a cada persona interesada también a modo de publicidad
en vías urbanas.
– Lo segundo, son carteles publicitarios físicos para poner en las vías y
calles, con la dirección de la sede más cercana y ciudad, para invitar a
los usuarios a participar en eventos o simplemente visitas.
– Lo tercero, es otro tipo de cartel para colocar en la puerta del local, y
captar la atención de los peatones que frecuenten la zona, o emplearlo cuando hagan exposiciones y actividades en otros lugares, etc…
– Y lo último, es realzar y colocar un cartel llamativo para diferenciar el
local, y que sea más reconocible en la ciudad.
Los formatos trabajados son mixtos, todos trabajados con Adobe Illustrator y Photoshop. Los presentaremos en diferentes mock ups:
Funcionalidad y prácticas.
La creación de estos prototipos, se realiza para potenciar el alcance y
presentar a la comunidad al público, desde una forma más cercana,
física y como alternativa a la forma digital como la web o redes sociales.
En cuanto a funcionalidad práctica, siempre es necesario publicitar algo, en modo visual, para captar la atención de los espectadores, generalmente suelen ser productos. En este caso, no se ofrece un producto,
pero la publicidad y el reconocimiento de la asociación es fundamental, y más si se trata de una comunidad que busca ser activa, llamar la
atención, y recibir cuántos más miembros mejor para dar voz a problemas sociales y de género.
Respecto a simbología, sería una oportunidad para adentrar a las
personas de “la calle” en la comunidad y a experimentar una serie de
ideologías y valores específicos, según los miembros que la conforman.
El hecho de que existan numerosas fuentes y sea fácil de adentrarse en
modo superficial vía on-line en la comunidad, realmente, no se encuentra información tan específica y al alcance de todos de forma física
como si existieran folletos, carteles o publicidad en muros. Es por ello,
que para remediarlo proponemos algunos de esos formatos.
Conclusiones.
El estudio de esta comunidad, me ha brindado la oportunidad de indagar sobre algo que conocía a simple vista y superficialmente, a prácticamente conocer su funcionamiento y objetivos como la palma de mi
mano. Adentrarme en cómo piensan los miembros y lo que defienden,
junto al buen ambiente que se cuece en cada reunión a través de
vídeos, e imágenes, ha provocado en mí las ganas de formar parte de
ella.
No cualquier comunidad brinda la oportunidad de ser un lugar seguro
en el que se puede plantear cualquier inquietud o tus mayores preocupaciones sobre tu posición como mujer en la profesión creativa. Y es
algo que se agradece.
Y el hecho de realizar diseños y prototipos a través del análisis y datos
recogidos de esta, he podido ofrecer desde el punto de vista del diseñador, el respaldo de la comunidad, promoviendo sus valores y concienciación a través de productos más reales, físicos y al alcance de un
mayor público y no tan específico como es el de las redes sociales.
En conclusión, se ha realizado un trabajo multidisciplinar en cuanto a
diseño, para mejorar diversos aspectos y beneficiar a la comunidad en
cuanto a presencialidad, liderazgo y valores que defienden, y a sus
miembros al reforzarlos de seguridad y con la oportunidad de atraer a
más público para seguir compartiendo sus mensajes.
Bibliografía y webgrafía.
Recursos:
1. A shared culture.
2. Domènech, Miquel. 2021. ¿Pueden los robots cuidarnos? Video materiales UOC.
3. Callén, Blanca; Martínez Morant, Mara; Rispoli, Ramon. «(re)diseño
desobediente: recrear mundos y abrir posibles». Inmaterial. Diseño, Arte
y Sociedad, [en línia], 2018, Vol. 3, Núm. 5, p. 5-19
4. InCiLab. Medialab Prado
5. MediaLab-Prado. «Funcionamientos. Diseños abiertos desde la diversidad funcional».
6. MediaLab-Prado. «Laboratorio del procomun».
7. Plataforma online: The Commons Transition Primer.
Webs:
1. Particularidades del trabajo etnográfico. Educ Med Super v.11 n.2
Ciudad de
laHabana jul.-dic. 1997. Sitio web: http://scielo.sld.cu/scielo.phpscript=sci_arttext&pi�d=S086421411997000200005
2. Ladies, Wine & Design. Andalucía. Sitio web: https://ladieswinedesign.-
com/andalucia/#about
3. Ladies, Wine & Design. Official. Sitio web: https://ladieswinedesign.-
com/
4. Jessical Wash. &Wash official page. Sitio web: https://andwalsh.com/
5. Instagram. Official account Ldies, Wine & Design. Sitio web:
https://www.instagram.com/ladieswinedesign/?hl=es